8 (800) 100-76-33 | (495) 644-44-87
Лицензионное программное обеспечение для дома и бизнеса

ООО «СиПиЭс Групп»
ОГРН 5067746257739
Ваша корзина
пуста
Перейти в корзину

Cinema 4D 1 Year

51 986,30 руб. 54 722,42 руб.
+ -
В корзину

Купить подписку Maxon Cinema 4D на 12 месяцев
Вдохните жизнь в своих персонажей и анимацию с помощью новых выдающихся инструментов и улучшений рабочего процесса. С R23 вы будете наслаждаться всеми великолепными обновлениями UV и вьюпорта от S22, а также многими дополнительными усовершенствованиями. Шагните в будущее с предварительным просмотром новой системы узлов сцены и испытайте мощь и производительность, которые вы можете ожидать от Cinema 4D в будущем..

Поставка: по электронной почте.
Комплект поставки: C4D Non-Floating, Team-Render, полный доступ к библиотеке обучения и плагинов Cineversity.
Тип лицензии: подписка на 12 месяцев
Срок поставки: 1-2 рабочих дня после подтверждения оплаты;



  • Описание
  • Характеристики
  • Системные требования
  • Задать вопрос
CINEMA 4D R23 - Приводя будущее в движение

Новое в версии Cinema 23

Плавные движения
Cinema 4D R23 включает в себя ключевые усовершенствования рабочего процесса анимации, облегчающие создание и манипулирование ключевыми кадрами, производство фантастических ригов для анимации новых персонажей, а также управление позами персонажей, ретаргетинг и скиннинг.

БИБЛИОТЕКА ПОЗ
Персонажные технические специалисты и аниматоры празднуют! Новый менеджер поз позволяет вам легко сохранять, вызывать и смешивать ключевые позы персонажей как не зависящие от сцены ресурсы. Сохраняйте вариации параметров вашего объекта, которые не привязаны к сцене, и повторно используйте их в различных сценах. Работает с персонажами или любым типом параметрических объектов.

DELTA MUSH
Delta Mush сглаживает деформации, сохраняя при этом детали. Деформатор сам сглаживает любые деформации, возникающие над ним, и особенно хорошо работает при деформациях скина на основе суставов. Дополнительный тег позволяет регулировать сглаживание для каждого объекта.

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА
Новый рабочий процесс позволяет создавать определение персонажа для часто используемых ригов и легко возвращать анимацию в исходное положение независимо от ориентации суставов.

РИГИ TOON И FACE
Два новых предустановки для объекта персонажа позволяют легко определить риги персонажа для суставной анимации лица.

ФИЛЬТРАЦИЯ В МЕНЕДЖЕРЕ АТРИБУТОВ И НА ТАЙМЛАЙНЕ
Фильтруйте менеджер атрибутов, чтобы показать только те атрибуты, которые аниматоры должны видеть, и обнуляйте их на определенных дорожках с помощью фильтрации таймлайна.

УЛУЧШЕННАЯ РАБОТА С КЛЮЧАМИ
Анимируйте быстрее с более интуитивным автоматическим расставлением ключей и командами, позволяющими легко задавать ключевые кадры для целых иерархий и групп объектов.

ЛЁГКОСТЬ КОПИРОВАНИЯ/ВСТАВКИ
Скопируйте кривую в различные сегменты ключа или дорожки, не влияя на значения.

МАРКЕРЫ
Создавайте маркеры на основе BPM, прыгайте между отмеченными диапазонами и перемещайтесь между маркерами с помощью совершенно нового HUD.

Идеальное расположение
Cinema 4D R23 предоставляет доступ ко всем мощным возможностям редактирования UV, представленным в Cinema 4D S22. Кроме того, теперь у нас есть новые инструменты, предназначенные, в основном, для работы с UV в моделях с жесткой поверхностью.

UV ПРИВЯЗКА
UV привязка теперь полностью интегрирована в основной инструментарий Cinema 4D с поддержкой точечной, сетчатой и пиксельной привязки.

ПОДДЕРЖКА НЕСКОЛЬКИХ ОБЪЕКТОВ
UV нескольких объектов теперь можно просматривать одновременно в UV редакторе. Используйте методы UV упаковки, чтобы расположить острова всех объектов в ОДНОЙ общей UV плитке, а также инструменты выделения и манипуляции для тонкой настройки UV над несколькими объектами.

ВЫРАВНИВАТЬ, ВЫПРЯМЛЯТЬ, ДЕЛАТЬ ПРЯМОУГОЛЬНЫМИ
Теперь мы можем выровнять острова по выбранным рёбрам, выровнять выделения по рёбрам и сделать прямоугольными UV острова.

УЛУЧШЕНИЯ ДИЗАЙНА КОМПОНОВОК UV
Улучшенные виды в интерфейсе и окно компоновки UV делают ваше рабочее пространство более гибким, а в сочетании с новыми инструментами делают редактирование UV интуитивным и свободным от стрессов процессом.

Хорошо выглядит
Magic Bullet Looks: легко применить один из более чем 200 предустановленных видов фильма, импортировать LUT или работать с индивидуальными инструментами для цветокоррекции, зернистости пленки, хроматических аберраций и многого другого. Технология Magic Bullet Looks от Red Giant интегрирована в настройки рендеринга в C4D, поэтому все это работает как в интерактивном вьюпорте, так и с финальными рендерами в C4D. Самое главное, вы можете сохранить собственные предустановки Looks и передать их между многими другими приложениями хоста, такими как After Effects, Premiere Pro и FCPX и многими другими.

Отражения в пространстве экрана
Выверенная система отражений в пространстве экрана и новое ядро вьюпорта, представленное в S22, позволяет создавать превосходные результаты предварительного просмотра и лучше визуализировать окончательный результат композиции.

Заглядывая под капот и в будущее
Узлы сцены в Cinema 4D R23 предлагают возможность увидеть производительность, которую можно ожидать от ядра и системы объектов Cinema 4D следующего поколения. Узлы позволяют исследовать массивные распределения и процедурное моделирование в преддверии дальнейшего развития возможностей и интеграции знакомых рабочих процессов Cinema 4D, способствующих творчеству и экспериментам.

Гармония рабочего процесса
PYTHON 3
Основной движок Cinema 4D на Python был обновлен с Python 2 на Python 3, предлагая более высокую производительность и безопасность.

OBJ
Обширные усовершенствования в импорте/экспорте OBJ предлагают значительно улучшенную производительность, лучшую поддержку материалов PBR и цветов вершин, а также поддержку файлов секвенций.

FBX
FBX теперь предлагает возможность экспортировать запеченную анимацию привязанных суставов и экспортировать диапазоны маркеров, как дубли.

USD
Этот первый шаг интеграции позволяет пользователям импортировать/экспортировать модели, камеры и свет в usd, usda, usdc и экспортировать usdz.

Больше примечательных функций
ИСКАЖЁННАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
Объекты с деформаторами теперь имеют лучшее представление в виде экрана, показывающее их направление и функцию. При использовании деформаторов для моделирования или анимации проще, чем когда-либо, выровнять и масштабировать деформаторы должным образом для процедурного изменения сетки.

ГЕНЕРАТОР ПЕРЕРАСЧЕТ СЕТКИ
Реализация алгоритма Instant Mesh с открытым исходным кодом формируется как процедурный генератор, позволяющий осуществлять автоматическую ретопологию и четырехугольное уменьшение полигонов.

Артикул MX-Y
Тип лицензии Временная лицензия
Минимальное количество для заказа 1
Срок поставки 2-3 рабочих дня
Язык Русский / Английский
Платформа Windows/Linux/Mac

Минимальные системные требования для Cinema 4D:

64-разрядная версия Windows 7 SP1 или новее с 64-разрядным процессором Intel или AMD с поддержкой SSE3, либо MacOS X 10.11.6 или 10.12.4+ с 64-разрядным процессором Intel на Apple Macintosh

4 ГБ ОЗУ (рекомендуется 8 ГБ или больше), видеокарта с поддержкой OpenGL 4.1 (рекомендуется дискретная видеокарта).

Для рендера GPU нужна видеокарта NVIDIA или AMD для Windows, либо AMD для MacOS, с поддержкой OpenCL 1.2 или новее. Для поддержки металлов требуется MacOS 10.13.2 или выше. Мы рекомендуем минимум 4 ГБ VRAM для рендеринга GPU.

Наличие USB-порта и регистрация обязательны.

Графические карты

Cinema 4D поддерживают все видеокарты, совместимые с OpenGL 4.1. Однако мы рекомендуем дискретные видеокарты на базе чипсетов AMD или NVIDIA.

Компания Maxon не несет ответственности за совместимость отдельных видеокарт с режимом OpenGL, OpenCL или режимом Металл. Поскольку число возможных комбинаций видеочипсетов, операционных систем и версий драйверов велико, невозможно гарантировать работу на всех системах.

Всегда используйте последние версии сертифицированных драйверов (не бета-версии).

Важное замечание

Мы проверяем совместимость наших продуктов с драйверами и версиями ОС, доступными в момент анонса нового релиза Cinema 4D. Мы тестируем продукты на стандартных системах со средней и высокой мощностью, а также на системах с небольшой мощностью (минимальные системные требования). К тому же мы используем последние версии комплектующих, драйверов и обновления ОС, как только они становятся доступны.

Тем не менее мы не можем гарантировать поддержку комплектующих и операционных систем, вышедших после анонса текущей версии  Cinema 4D.

Технические характеристики продуктов Maxon могут изменяться. Пожалуйста, используйте новейшую демо-версиюCinema 4D, чтобы проверить совместимость с конкретной системой.

О NVIDIA 3D Vision

Видеокарта с четырёхкратной буферизацией необходима для использования очков с активным затвором NVIDIA 3D Vision для стереоскопического просмотра в Cinema 4D.

Обзор графических карт отвечающих системным требованиям можно найти тут.

Вы можете задать любой интересующий вас вопрос по товару или работе магазина.
Наши квалифицированные специалисты обязательно вам помогут.


* — Обязательно для заполнения